O czym jest ten film
- Meta wypuściła Muse Wonder i Muse Wonder Full — model z absolutnej czołówki, o pół kroku za Claude Opus 5.5. W praktyce Riley ocenia go znacznie niżej, a cena — 4 dolary za milion tokenów na wejściu i 20 na wyjściu — okazała się identyczna jak u Opusa.
- Najszybszy test Muse: jedno polecenie do Claude Code lub Codex, które przeprowadza całą konfigurację terminalowego klienta; model działa też w Devin i T3 Code.
- Dzień później globalna premiera Gemini 4 Argon — w API Gemini, w aplikacji i w Antigravity. Dostęp przez subskrypcję Ultra za 100 dolarów miesięcznie; cena wprowadzeniowa 2/10 USD po 30 listopada rośnie do 4/20 USD.
- Test praktyczny: gra w stylu Call of Duty zbudowana w Antigravity (~10 promptów) wypadła wyraźnie gorzej niż wersja tworzona wcześniej na Opus 5.1.
- Ocena Riley’a: Opus 5.5 pozostaje najlepszym modelem świata — nowości Google i Meta nie mają ani przewagi jakościowej, ani docelowo cenowej, a GPT 6.1 Sol wygrywa z Argonem w niemal wszystkim.
- Godna zaufania plotka (Andrew Curran): Fable 5.5 może zadebiutować lada dzień, prawdopodobnie w cenie Fable 5.1 — około 2,5 raza wyższej niż Opus 5.5.
- Codex w trybie 28 dni prezentów po DevDay: pełne resety limitów, kontekst GPT 6.1 Sol podniesiony z 272 tys. do 500 tys. tokenów, aplikacja zajmująca o ~60% mniej miejsca na dysku oraz zapowiedź nowego modelu.
- Nowy rytuał pracy: godzinny spacer ze słuchawkami i głosowe zlecanie zadań asystentowi (dot), który równolegle odpala sesje Codex — research, landing page, aktualizacja strony.
- GrokBot zyskał własny adres e-mail, natywne przeszukiwanie X dostępne webhookiem z dowolnego agenta, nowy model głosowy Groq Voice 3.0, szybszy i ostrzejszy komputer w chmurze oraz lepiej formatowane szkice maili.
- Gry: „hive coding” — Max Blade rozwija battle royale Kong Royale sugestiami widzów na żywo; Riley testuje multiplayerową Call of Duty budowaną promptami podczas streamu, a Microsoft otwiera Xbox Labs, życzliwie patrząc na AI-owe remiksy starych tytułów.
10 najważniejszych takeaways — z kontekstem zastosowania
1.Z nowych premier nie wynika żaden powód do migracji
Na czym polega: zdaniem Riley’a ani Muse Wonder, ani Gemini 4 Argon nie robią nic lepiej niż Claude Opus 5.5, a po 30 listopada wszystkie te modele będą kosztować tak samo: 4 USD za milion tokenów na wejściu i 20 USD na wyjściu.
Jak stosować: jeśli już pracujesz na Opus 5.5 (np. w Claude Code), zostań przy nim jako domyślnym silniku do kodu i złożonych zadań; nowe modele traktuj jako okazjonalne eksperymenty, nie fundament projektu.
Na co uważać: benchmarki publikowane przez samych producentów — Meta reklamuje Muse Wonder jako model tuż za Opusem, ale cena i testy praktyczne tej narracji nie potwierdzają.
2.Ten sam model, różne limity — wybieraj środowisko świadomie
Na czym polega: wydajność abonamentu zależy od tego, gdzie uruchamiasz model. Opusa w aplikacji Claude trudno „wykończyć” na planach za 100–200 USD miesięcznie, a w Cursorze kredyty toplą się błyskawicznie; analogicznie Gemini 4 Argon daje najwięcej w Antigravity.
Jak stosować: przed większym projektem sprawdź, w którym narzędziu dostajesz najwięcej „paliwa” na dany model, i tam prowadź ciężką pracę; narzędzia zewnętrzne zostaw do drobnych testów.
Na co uważać: dostęp przez natywne środowisko bywa drogi (Antigravity wymaga Ultra za 100 USD miesięcznie) i nie zawsze idzie w parze z jakością samej aplikacji — Riley ocenia ją niżej niż Claude i Codex.
3.Konfigurację nowego narzędzia zrób cudzymi rękami
Na czym polega: Riley nie ustawia klienta Muse Wonder ręcznie — prosi Claude Code (albo Codex), żeby przeprowadziło całą instalację i uruchomienie w terminalu.
Jak stosować: przy każdym nowym narzędziu wiersza poleceń wystarczy jeden prompt w stylu: „skonfiguruj mi X w terminalu i zrób całość od zera, żebym mógł to uruchomić”.
Na co uważać: i tak trzeba będzie zalogować się kontem producenta (przy Muse — kontem Meta) i poczekać, aż klient się załaduje; sprawdź też, jakie uprawnienia nadałeś narzędziu pomocniczemu.
4.Kalendarz cenowy bywa ważniejszy niż benchmark
Na czym polega: Gemini 4 Argon obowiązuje cena wprowadzeniowa 2/10 USD tylko do 30 listopada; potem wzrasta do 4/20 USD, schodząc się z Opusem 5.5 i Muse Wonder.
Jak stosować: jeśli planujesz duże zadania na Argonie, zrób je w oknie promocyjnym albo uwzględnij podwyżkę w budżecie.
Na co uważać: porównuj stawki za milion tokenów na wejściu i wyjściu, a nie same abonamenty — skoro ceny się zacierają, przewaga musi wynikać z jakości, a tej nowe wydania nie dowiodły.
5.Złożone zadania rozdzielaj przez agenta-koordynatora
Na czym polega: zamiast ręcznie prowadzić wiele czatów, Riley rozmawia z jednym orkiestratorem (Claude Code Projects), który sam otwiera potrzebne wątki i sesje.
Jak stosować: formułuj cel nadrzędny („zbadaj firmę, przygotuj landing page, zaktualizuj stronę”) i pozwól koordynatorowi podzielić pracę na równoległe zadania.
Na co uważać: przy wielu wątkach łatwo stracić obraz całości — ustalaj jasne kryteria ukończenia i pilnuj, których plików dotyczy każda sesja.
6.Ruch „rozmraża” pomysły — zadbaj, by agent mógł je od razu wykonać
Na czym polega: przy biurku Riley pracuje analitycznie, a po dwudziestu minutach marszu pomysły zaczynają przychodzić same. Dlatego codziennie chodzi godzinę ze słuchawkami i dyktuje zadania asystentowi, który ma dostęp do jego komputera i otwiera wiele sesji Codex naraz.
Jak stosować: podepnij do asystenta swoje narzędzia i komputer, wyjdź na spacer i zlecaj głosowo; jeśli brakuje ci pomysłu, po prostu zapytaj asystenta, co potrafi zrobić teraz.
Na co uważać: bez realnych integracji dostaniesz tylko rozmowę, nie wykonaną pracę; po powrocie sprawdź, czy zadania „w tle” faktycznie zostały dokończone.
7.Zanim dopłacisz za limity, sprawdź resety
Na czym polega: po DevDay OpenAI zapowiedziało 28 dni ciągłych ulepszeń, a w ich ramach regularnie pojawiają się resety — pełne odnowienie limitów. Wielu użytkowników ma ich zapas.
Jak stosować: gdy w Codexie skończą się limity, wejdź w ustawienia i zobacz, ile resetów masz do wykorzystania, zanim sięgniesz po portfel.
Na co uważać: to działania promocyjne — traktuj je jako bonus, nie stały element budżetu.
8.E-mail agenta to potężne narzędzie — i odpowiedzialność
Na czym polega: GrokBot może założyć własny adres, z którego wysyła wiadomości do ciebie i twojego zespołu, a także zapisywać się do newsletterów i usług jak zwykły użytkownik.
Jak stosować: używaj takiego adresu do zadań, które mają działać bez twojego udziału (monitorowanie newsletterów, korespondencja zespołowa) — konfiguracja to jedno polecenie w rozmowie z agentem.
Na co uważać: agent z własną tożsamością mailową zostawia ślady i może podpisywać się pod rzeczami, o których nie wiesz — ograniczaj zakres i przeglądaj, co wysyła.
9.Darmowe przeszukiwanie X z dowolnego agenta
Na czym polega: głębokie wyszukiwanie na X nie wymaga już płatnego klucza API — GrokBot przeszukuje platformę natywnie, a webhookiem można go wywoływać z Claude Code, Codexa i innych narzędzi w mniej niż dwie minuty.
Jak stosować: postaw połączenie webhookiem i pytaj z poziomu swojego agenta np. o zestawienie dat aktualizacji OpenAI albo najnowsze wiadomości z branży.
Na co uważać: posty w mediach społecznościowych traktuj jako tropy do weryfikacji, nie jako gotowe fakty.
10.„Hive coding” da się przenieść poza gry
Na czym polega: Max Blade rozwija battle royale Kong Royale sugestiami widzów na żywo — zbiera najlepsze propozycje z czatu i pozwala modelowi pracować nad nimi nocą (za pierwszym razem: 60 zmian). Riley przewiduje, że streamerzy będą tak tworzyć gry wspólnie z widownią między meczami.
Jak stosować: schemat „sugestie wielu ludzi → filtr → automatyczna iteracja” sprawdza się też przy produktach, treściach czy narzędziach wewnętrznych budowanych z AI.
Na co uważać: bez twardego selektera propozycji nocna iteracja może więcej zepsuć, niż naprawić — a gry powstające w ten sposób wciąż bywają niedopracowane.
Redakcyjne tłumaczenie
Burzliwy tydzień — choć bez wielkiego nagłówka
Co za tydzień za nami w świecie AI. Coraz więcej osób twierdzi, że Google i Meta dogoniły OpenAI i Anthropic w ścisłej czołówce — Google wydało właśnie Gemini 4 Argon, a Meta model Muse Wonder. Mam sporo przemyśleń na temat obu, o ich znaczeniu dla Antigravity i aplikacji Muse oraz o tym, jak wypadają na tle Claude Opus 5.5 i GPT 6.1 Sol. Ale to nie wszystko: GrokBot dostał cztery nowości, w aplikacji Claude pojawiło się kilka dodatków, a o pewnych zmianach w Codexie nikt w ogóle nie mówi. Materiału mnóstwo — zaczynamy.
Meta Muse Wonder: obietnica czołówki w rozczarowującej cenie
Pierwsza nowość tygodnia przyszła w poniedziałek od Meta — model Muse Wonder. Mark Zuckerberg ogłosił: „Przedstawiamy Muse Wonder, naszą nową rodzinę modeli frontier z rekordową wydajnością w osobistej i zawodowej pracy agentowej”. W ramach premiery zobaczyliśmy dwa modele: Muse Wonder oraz Muse Wonder Full.
Według benchmarków Meta nowość ma być najlepsza we wskaźniku osobistej superinteligencji, w pracy prawniczej, w badaniach dla analityków finansowych, w procesach biznesowych, w kodowaniu rozciągniętym na długie godziny i w ultradługich przedsięwzięciach inżynieryjnych. Zdanie sobie zostawię na później — najpierw same fakty. Gdyby wziąć te wyniki na dobrą monetę, Muse Wonder Full byłby modelem z absolutnej czołówki, tuż za Claude Opus 5.5. Ogromna obietnica, bo Muse Spark 1.3 — model napędzający aplikację Muse, dziś numer jeden w App Store — był bardzo dobry jak na swoją cenę. Sam używam agenta w Muse (konkurenta GrokBota i GPT Dots) do mnóstwa zadań i ani razu nie zapłaciłem Mete ani centa. Kiedy usłyszałem, że nadchodzi model prawie równie dobry jak Opus, ucieszyłem się: inteligencja z czołówki za mniejsze pieniądze.
Nic z tego. Muse Wonder nie tylko nie zbliża się do Opusa 5.5 (więcej o tym za chwilę) — kosztuje dokładnie tyle samo: 4 dolary za milion tokenów na wejściu i 20 na wyjściu. Nie jest nawet tańszy. Po bardzo tanim Muse Sparku 1.3 to po prostu zawód; spodziewałem się i niższej ceny, i lepszego modelu. Do tego Meta nie daje porządnej platformy z wygodnym interfejsem — nowy model uruchamia się w terminalu, komendą Muse, zupełnie jak Claude w terminalu. Klient chwilę się ładuje, potem wybieramy wersję (u mnie Muse Wonder 1.0) i widzimy stawki 4/20 dolarów.
Jak najszybciej wystartować z Muse Wonder
Najprostsza droga do testu? Otwórz Claude Code albo Codex i napisz: „Hej, Claude Code, pomóż mi zainstalować Muse Code. Chcę go uruchamiać w terminalu — przeprowadź całą konfigurację”. Zatwierdzasz, otwierasz terminal na komputerze, wpisujesz Muse, logujesz się kontem Meta i gotowe. To cała filozofia. Poza terminalem model znajdziesz również w Devin i T3 Code.
Gemini 4 Argon: premiera dzień później
Dosłownie dzień po Mecie, we wtorek, Google udostępniło Gemini 4 Argon — globalnie w API Gemini, a także w aplikacji Gemini i w Antigravity (Informacja dodatkowa: Antigravity to narzędzie Google do programowania z pomocą AI, odpowiednik Cursora.). Praca nowym modelem w Antigravity wymaga subskrypcji Ultra — sto dolarów miesięcznie.
To właśnie tam zbudowałem grę w stylu Call of Duty — przyszło jej około dziesięciu promptów. Kto widział mój materiał o pracy z Opusem 5.1, ten pamięta, jak dobra wyszła tamta wersja. Ta jest wyraźnie gorsza. Przeciwnicy kompletnie nie potrafili mnie trafić, radiowe komendy brzmiały zaskakująco sugestywnie — „sektor złomowiska się grzeje”, „snajper w oknie biura na piętrze” — ale całość nie domykała się do poziomu wersji z Opusem. Moim zdaniem Gemini 4 Argon, wydany zaledwie kilka dni wcześniej, stworzył dużo gorszą Call of Duty.
Kiedy Argon faktycznie się opłaca
Jeszcze jedno o dostępie: najwięcej z tego modelu wyciśniesz w natywnym środowisku Google. U Anthropic działa to podobnie — Opus w Cursorze topi kredyty błyskawicznie, a w aplikacji Claude, na planach za 100–200 dolarów miesięcznie, trudno w ogóle natknąć się na limit. Z Gemini jest tak samo: w Antigravity dostajesz znacznie więcej „paliwa” na Argona niż w Cursorze czy Devin. Poza własnym środowiskiem Google i tak nie zrobisz rzeczy takich jak budowa gier, tworzenie dokumentów czy sterowanie komputerem.
Moja ocena: tron wciąż należy do Opusa 5.5
Więc co sądzę? Po pierwsze: każdy z gigantów wydał swój najlepszy model w historii — Meta Muse Wonder, Google Gemini 4 Argon. Przy okazji: cena Argona jest taka sama jak Muse Wonder, czyli 4/20 dolarów, z ceną wprowadzeniową 2/10 — dokładnie połowa stawek Opusa 5.5 i Muse Wonder. Po 30 listopada jednak rośnie i wszystkie modele schodzą się w jednym punkcie: 4 dolary na wejściu, 20 na wyjściu.
Moja rada jest prosta: pracujcie na Codexie i Claude Code. Żaden z nowych modeli nie robi — moim zdaniem — niczego lepiej niż Opus 5.5, dziś najlepszy model świata. Do kodu i wszystkiego, co wymaga dużo inteligencji, sam używam Opusa 5.5 bezpośrednio w aplikacji Claude na komputerze. Ale nigdy w „zwykłym” Claude — sięgam wyłącznie po Claude Code albo Claude Code Projects, czyli wersję, w której rozmawiasz z agentem-orkiestratorem (u Anthropic mówią o nim koordynator), a on otwiera całą serię wątków. Wkrótce nagram osobny materiał o projektach, bo właśnie tak wykonuję dziś najbardziej złożone zadania na najlepszych modelach świata.
Siódma rzecz do zapamiętania: nie musisz gonić każdej premiery
Jest jedna rzecz, którą chcę, żebyście naprawdę zapamiętali. Jeśli czujecie, że odpadacie z biegu, bo nie zdążyliście przetestować Muse Wonder i Gemini Argon — nie czujcie. Niewiele tracicie. Jedynym zyskiem z rozmowy z Argonem jest odkrycie, że modele Google mają zupełnie inną osobowość — jakoś dziwnie, w stylu spektrum; sam nie umiem tego lepiej opisać. Poza tym? Nic. Opus 5.5 jest od Argona lepszy we wszystkim, za nieco ponad miesiąc ich ceny się wyrównają, a żeby w ogóle pracować z Argonem, potrzebujesz Antigravity za sto dolarów miesięcznie — aplikacji wyraźnie słabszej od Claude. Dodam więcej: moim zdaniem GPT 6.1 Sol jest lepszy od Argona praktycznie we wszystkim, a aplikacja Codex bije Antigravity na głowę. Nie przegapiliście niczego — te modele nie są specjalnie tańsze i nie są lepsze w żadnej dziedzinie.
Claude na komputerze wraca do łask
Kolejna fala zmian dotyczy platform: Claude, Codex i GrokBot. Zaczyna odświeżony wygląd aplikacji Claude na komputerze — i szczerze mówiąc, znowu zaczynam ją lubić. Wejdźcie w aplikację, otwórzcie zakładkę Claude Code, załóżcie nowy czat i popatrzcie na ten design. Zrobiony naprawdę dobrze: nie dosypali sterty funkcji, wszystko zostało proste, a aplikacja, która ostatnio robiła się jakoś nijaka, teraz wręcz dodaje energii do pracy. Jest też po prostu szybka. Claude Desktop z Claude Opus 5.5 to dziś wymarzone zestawienie — poruszam się szybciej i odhaczam więcej niż kiedykolwiek.
Fable 5.5: premiera tuż-tuż
Czas na plotkę: premiera Fable 5.5 — być może jutro, być może w przyszłym tygodniu. Nagrywam w czwartek, a Andrew Curran… temu człowiekowi naprawdę ufam; to, co mówi, zwykle się sprawdza. Jego zdaniem coraz bardziej prawdopodobne, że Fable 5.5 trafi na rynek jeszcze dzisiaj. Pewności nie ma — przy problemach z wdrożeniem premiera może się przesunąć na przyszły tydzień. Przekonamy się razem w ciągu najbliższych godzin.
Fable 5.5 prawdopodobnie będzie kosztował tyle, co Fable 5.1 — czyli około dwa i pół raza więcej niż Opus 5.5. Jeśli ten model będzie jakoś jeszcze lepszy od Opusa, będzie po prostu szaleństwo. Nie wiem nawet, jak miałoby się to udać. Jak mówię na moim drugim kanale, tam gdzie oddaję się tyradom: pracując z Opusem 5.5, nie zniecierpliwiam się, chyba że sam popełnię wyraźnie głupi błąd w prompcie, bo model po prostu płynie tam, dokąd chcę. Skoro już teraz nie potrafię doprowadzić Opusa do granic, wątpię, czy w ogóle zdołałbym wycisnąć coś z jeszcze lepszego modelu. Czekam niecierpliwie na testy — prawdopodobnie nagram materiał w dniu premiery, więc wypatrujcie.
Codex: dwadzieścia osiem dni prezentów po DevDay
Przechodzimy do OpenAI i Codexa — od resetsów. Od OpenAI DevDay Thibault, który w praktyce prowadzi w OpenAI produkt Codex wokół aplikacji ChatGPT, zapowiedział, że przez dwadzieścia osiem dni od konferencji (jesteśmy mniej więcej na dwunastym) każdego dnia pojawi się nowa funkcja, ulepszenie albo reset, czyli pełne odnowienie limitów.
Co się zmieniło w ostatnim tygodniu? Można już założyć dota i pisać z nim w całości z aplikacji ChatGPT na iOS (Informacja dodatkowa: „dot” to osobisty asystent w ekosystemie ChatGPT; Riley rozmawia z nim codziennie na komputerze i telefonie.). Dzień później przyszedł reset. Jeśli kończą wam się limity — wejdźcie w ustawienia i sprawdźcie, ile resetów macie; może być ich więcej, niż myślicie. Następnie podniesiono kontekst GPT 6.1 Sol z 272 tysięcy do 500 tysięcy tokenów. Potem kolejny reset i informacja, że aplikacja na komputerze zajmuje o około 60 procent mniej miejsca na dysku — to odpowiedź na częstą skargę, bo ChatGPT potrafił pochłaniać ogromne ilości zasobów. Podsumowując: mnóstwo darmowych tokenów przez resety i sporo drobnych ulepszeń. I słyszę, że w ramach tych dwudziestu ośmiu dni ma pojawić się nowy model — bądźcie czujni.
Nowe głosy i mniej „sprawdzam…”
Kolejna nowość, ogłoszona właśnie dziś: nowe głosy, lepsze akcenty i mniej „sprawdzania”. Kiedy prosicie dota o coś konkretnego — „zajrzyj do mojego maila i streść, co się działo”, „odpal nową sesję Codexa i wprowadź zmiany w mojej aplikacji” — wcześniej wtrącał „sprawdzam” albo „patrzę”. Teraz robi to rzadziej i cała rozmowa z asystentem w aplikacji na komputerze ma być znacznie bardziej płynna.
Godzina spaceru, słuchawki i agent-koordynator
Następna rzecz to raczej moje własne doświadczenie: praca w samych AirPodsach to dla mnie praca w najczystszym wydaniu. Napisałem o tym dziś: „Moja największa obsesja to teraz praca w słuchawkach — chodzę, rozmawiam z agentem-koordynatorem, który wykonuje zadania równolegle”. Przy biurku włączam się w tryb analityczny: logika, tempo, odhaczanie. W ruchu otwieram się zupełnie inaczej. Może i wy to znacie: po dwudziestu minutach marszu dobre pomysły zaczynają przychodzić same. U mnie działa to najlepiej bez muzyki — w ciszy albo z czymś instrumentalnym, bez słów. A kiedy pomysł już przyjdzie, chcę działać natychmiast.
Dlatego od dwóch tygodni mój poranek wygląda tak: godzina spaceru, słuchawki, rozmowa z dotem. Mój dot ma dostęp do komputera pracującego lokalnie — mogę zlecać zadania w chmurze, a gdy komputer jest wyłączony, też nie ma problemu. Ważniejsze, że dot potrafi otwierać sesje Codexa — i to wiele naraz. Mówię po prostu: „Odpal trzy sesje: pierwsza — research o firmie, która się do mnie odezwała; druga — prosta strona docelowa z ofertą, którą mógłbym im wysłać; trzecia — aktualizacja strony o…”. Cokolwiek zechcesz. Z poziomu jednej rozmowy odpalasz cały zestaw zadań, a ponieważ to dziś najlepszy głos czasu rzeczywistego, po prostu rozmawiasz z orkiestratorem, który robi.
Moja zachęta: wsadźcie słuchawki, chodźcie godzinę i spróbujcie coś odhaczyć. Nie wiecie co? Zapytajcie swojego asystenta. I koniecznie podepnijcie mu narzędzia, żeby wiedział, co potrafi. Zwykle to wystarcza.
GrokBot: własny adres e-mail
Teraz szybka rundka czterech nowości GrokBota. Pierwsza: własny e-mail. Konfiguracja to dosłownie jedno zdanie: „Chcę założyć adres GrokBota; nazwa: taka-a-taka”. Nie ujawnię swojego, ale naprawdę wystarczy poprosić. Od tej chwili GrokBot może wysyłać ci wiadomości z osobnego adresu i pisać do ludzi z twojego zespołu — bardzo przydatne przy zadaniach, które mają działać bez twojego udziału. I jeszcze jedno: z własnym adresem agent zapisuje się do newsletterów, zakłada konta w usługach, krótko mówiąc zachowuje się jak człowiek. Komuś może się to przydać.
Przeszukiwanie X z dowolnego agenta
Kolejna nowość łączy GrokBota z X (Informacja dodatkowa: X, czyli dawny Twitter.) i to duża sprawa, bo pozwala przeszukiwać X z poziomu Claude Code. Do niedawna głębsze wyszukiwanie na Twitterze wymagało płatnego klucza API. Od kilku dni GrokBot szuka na X natywnie — nie podpinasz konta, nie dopłacasz, a przeszukiwanie może biec w trybie ciągłym.
U siebie ustawiłem połączenie webhookiem — mechanizmem, którym jeden program wywołuje drugi. W Claude Code dodałem umiejętność „GrokBot webhook” i teraz mogę poprosić: „Zrób tabelę wszystkich dni resetów i aktualizacji OpenAI” (te z poprzedniej sekcji) — Claude Code wywołuje umiejętność, GrokBot szuka na X i wraca z wynikiem. Albo: „Znajdź na X najświeższe wiadomości ze świata AI” — i leci. Podobnie jak Meta otwiera Muse’owi głębszy dostęp do Instagrama i Facebooka, tak X udostępnia swoje zasoby GrokBotowi. Pełną instrukcję „Connect Claude Code to GrokBot with Webhook” znajdziecie na Agent Native (Informacja dodatkowa: serwis Riley’a Browna katalogujący narzędzia agentowe.) w zakładce Resources — konfiguracja zajmuje mniej niż dwie minuty i działa z każdego agenta: Claude Code, Codex, dowolnego. Wszystkie posty na X są od teraz do przejrzenia.
Groq Voice 3.0: szybkość ponad pozory człowieka
Trzecia nowość to model głosowy, właśnie udostępniony w API — Groq Voice 3.0. Testowałem go wczoraj; link do darmowej wersji próbnej wrzucę w opisie. Rozmawiałem z demonstracyjnym „przedstawicielem handlowym” — w trakcie rozmowy poprosiłem go, żeby na moment przystanął i opowiedział dowcip, i nawet to przyjął bez zająknięcia. Model jest po prostu bardzo szybki. Modelom OpenAI zdarza się sprawiać wrażenie rozmowy z człowiekiem; tutaj czuć, że rozmawiasz z AI — ale za to szybko. W samym GrokBocie wąskim gardłem pozostaną wywołania narzędzi: przeszukanie poczty, Slacka, wykonanie zlecenia — dlatego agent może działać nieco wolniej niż sam głos. Tak czy inaczej modele głosowe robią się błyskawiczne. I raz jeszcze, bo to motyw całego materiału: jeśli macie potrzebę ruchu i nie możecie usiedzieć — spróbujcie popracować w samych słuchawkach. Na Groq pójdzie jeszcze lepiej.
Szybszy komputer w chmurze i porządne szkice maili
Ostatnie dwie nowości są drobniejsze. Pierwsza: komputer. Wirtualna maszyna w chmurze, którą GrokBot udostępnia jak stream, jest teraz szybsza, większa i ma wyższą rozdzielczość — obraz jest wyraźnie ostrzejszy i po prostu lepiej się na to patrzy. Druga: formatowanie szkiców e-maili. Prosisz o szkic, GrokBot chwilę myśli i pokazuje całą, porządnie sformatowaną kartę wiadomości — łatwo edytujesz treść, dodajesz adresatów na DW i ogólnie zarządzasz pocztą bez wychodzenia z agenta.
„Hive coding”: gry pisane razem z widownią
Na koniec przyszłość gier wideo. Max Blade — twórca obecny na YouTube i X, jego materiały znam trochę — spędził trzy tygodnie i dwa konta Claude Max, budując promptami battle royale dla dwudziestu graczy: Kong Royale (Informacja dodatkowa: „vibe coding” to tworzenie oprogramowania głównie promptami, bez ręcznego pisania kodu; battle royale to tryb, w którym wiele osób walczy do ostatniego gracza na mapie.). Jego reakcja? „Nie jesteśmy na to gotowi”. Gdy wyszedł Opus 5.5, czat zalały prośby: „Wracaj do Kong Royale!”. W końcu dotarło do niego, że widzowie wpisują w czacie dokładnie to, co trzeba zrobić. Zbierał najlepsze propozycje, pozwalał modelowi pracować całą noc — za pierwszym razem padło sześćdziesiąt zmian — i tak właśnie narodziło się to, co sam nazywa hive coding, „kodowaniem roju”: gra powstaje na żywo, a kierunek zmian wyznacza widownia. Nie jestem zresztą zapalonym graczem, więc nie traktujcie mojej klasyfikacji jak wyroczni — ale to battle royale w stylu Fortnite’a.
Efekt robi wrażenie: „Patrzcie na te drzewa!”, „Helikopter prowadzi się wybornie”, „Łódka jedzie jak marzenie”, „Tuk-tuk z własną radiostacją — jak w GTA”. W czwartek 15 października o 13:00 czasu wschodnioamerykańskiego Max Blade zapowiadał pierwszą na świecie premierę battle royale „bez zgrzytów” — no, prawie bez zgrzytów.
Moja prognoza jest taka: AI będzie tak dobre i tak szybkie w budowaniu gier promptami, że streamerzy zaczną tworzyć je wspólnie ze swoimi społecznościami. Fani grają w tę samą produkcję, każdy może dorzucić podpowiedź albo propozycję zmiany, a po dwóch meczach zbierane są sugestie — i godzinę później gramy w wersję dopracowaną. Sam pokazałem dziś coś w tym stylu: multiplayerową Call of Duty, którą zrobiłem promptami, zagrałem na żywo z dziewiętnastoma osobami na dużej mapie. Co trzy prompty dokładaliśmy nowe elementy mapy, nowe bronie — proces był powolny, ale będzie szybko przyspieszał. Między meczami wprowadzasz zmiany i iterujesz, aż gra będzie dopracowana. Czeka nas po prostu bardzo zabawna przyszłość gier.
Xbox Labs: Microsoft życzliwy remiksom
Ostatnia nowość pochodzi od Microsoftu — konkretnie od szefa Xboxa, który ogłosił: „Dziś tworzymy Xbox Labs”. Firma zauważyła, że ludzie używają AI do dekompilacji popularnych gier, odtwarzania ich i uruchamiania na dowolnej platformie. I nie traktuje tego jako problemu, lecz jako szansę: fani dostaną możliwość robienia remiksów Halo i innych kultowych tytułów, których Xbox ma pod dostatkiem. Coś jak dawny tryb Forge w Halo — tylko zamiast ręcznego stawiania map, AI. Xbox zajmuje wobec tego życzliwe stanowisko i inwestuje w zespół, który będzie prowadził eksperymenty z odtwarzaniem gier przy pomocy AI. Moim zdaniem to początek dużego trendu: ludzie będą tworzyć — i grać — w co zechcą.
Podsumowanie: spokojny tydzień, następny będzie gorętszy
To tyle. Wiem, że w tym tygodniu nie było mocnego nagłówka — wyszedł spokojny, mimo dwóch premier z czołówki, których — moim zdaniem — nie musisz używać. Przyszły tydzień zapowiada się wyraźnie mocniej: premiera Fable 5.5 jest niemal pewna. A wszystko, o czym mówiłem, wraz z linkami znajdziecie na stronie Updates na agentnative.ink — wystarczy wybrać bieżący tydzień. Dziękuję za obejrzenie. Do zobaczenia w następnym materiale.