O czym jest ten film
- Przez sześć tygodni Anthropic wypuścił trzy nowe modele, wbudował dokumenty, slajdy i projekty graficzne w każdy czat, dodał dashboardy i animowane eksplainery, wydał aplikację agentową Duet — a plan za 200 dolarów pozbył się pięciogodzinnego limitu. Użytkownicy ochrzcili to mianem „Claude 2.0”; to przezwisko, nie nowy model.
- Claude to rodzina modeli: Haiku (najtańszy i najszybszy), Sonnet (codzienna robota) i Opus (długie, chaotyczne zadania). Fable to czołowy model do najtrudniejszego rozumowania — bardzo drogi i w większości przypadków zbędny.
- W testach autora na siedmiu realnych przepływach pracy Sonnet wygrywał przy precyzyjnych instrukcjach, Opus — przy nieostrych celach.
- Claude czyta około dwustu razy więcej tokenów, niż pisze, więc jakość wczytywanych plików i instrukcji waży więcej niż długość zapytania; okno kontekstu to milion tokenów (ok. 555 tys. słów).
- Wyższy poziom „wysiłku” (effort) nie daje proporcjonalnie lepszych wyników — „medium” wystarcza na co dzień, a „max” potrafi przekombinować i kosztuje krocie.
- Aplikacja ma trzy zakładki: czat, Claude Code (praca na plikach na komputerze — bez umiejętności programowania) oraz co-work; do tego sesje równoległe, rozmowy boczne i proaktywny agent Duet.
- Claude tworzy artefakty: dokumenty, prezentacje, projekty graficzne, dashboardy spięte z firmowymi danymi oraz animowane eksplainery (Motion) — animowane kodem, nie generowane jak wideo AI.
- Claude poznaje użytkownika dzięki pamięci (automemory w Claude Code) i plikowi claude.md z zasadami; umiejętności (skills) zamieniają powtarzalne procesy w jedno polecenie.
- Złącza, wtyczki i mody podpinają Claude do Gmaila, Slacka czy ClickUp, pozwalają instalować gotowe paczki, a nawet przerabiać sam interfejs aplikacji.
- Warstwa autonomii: tryby uprawnień, podagenci, projekty, polecenie /goal i zadania planowane pozwalają Claude pracować turami i wtedy, gdy użytkownika nie ma przy komputerze.
10 najważniejszych takeaways — z kontekstem zastosowania
1.Dobierz model do zadania, jak ludzi do zespołu
Na czym polega: Claude to nie jedna sztuczna inteligencja, lecz cała gama: Haiku do szybkich drobiazgów, Sonnet do codziennej roboty, Opus do długich i bałaganiarskich zadań. W testach autora Sonnet wygrywał, gdy instrukcje były precyzyjne (np. przewodnik po zasobach — w około połowę czasu i taniej), Opus — gdy znany był raczej cel niż kroki (np. plan na 90 dni).
Jak stosować: Zanim wyślesz zadanie, zapytaj siebie: czy potrafię opisać dokładnie, co ma powstać? Jeśli tak — wystarczy Sonnet. Jeśli definiujesz cel i oczekujesz, że model sam go rozplanuje — sięgnij po Opusa. Haiku zostaw do szybkich pytań.
Na co uważać: Na darmowym planie Opusa nie ma — są tylko Sonnet i Haiku. Opus „na wszystko” to spalone limity i pieniądze.
2.Fable brzmi imponująco, ale w praktyce rzadko jest potrzebny
Na czym polega: Fable 5.1 to najmocniejszy model Anthropic, zbudowany pod wymagające rozumowanie i wielogodzinną samodzielną pracę. Przy rozliczaniu za użycie kosztuje dwa i pół raza więcej niż Opus, a — jak przyznają same notki wydawnicze Anthropic — Opus 5.5 na większości pracy dorównuje poziomowi Fable.
Jak stosować: Traktuj Fable jak specjalistę od wyjątkowych zadań. Na planach Max i Ultra potrafi zjeść do połowy tygodniowego limitu, więc włączaj go tylko tam, gdzie Opus faktycznie zawodzi. Kompromis to polecenie /advisor: Claude sam konsultuje kluczowe momenty z mocniejszym modelem, zamiast puszczać na niego całą robotę.
Na co uważać: Na planie Pro Fable rozliczany jest z kredytów użycia — rachunek może zaboleć.
3.Claude czyta 200 razy więcej, niż pisze — pliki ważą więcej niż prompt
Na czym polega: Token to kawałek słowa i w takich kawałkach mierzy się wszystko: koszty i dobijanie do limitów. W siedmiu zmierzonych zadaniach Claude przeczytał około 160 milionów tokenów, a napisał 800 tysięcy — jeden token pisania przypada na jakieś dwieście czytania. Okno kontekstu (milion tokenów) wypełnia się głównie lekturą.
Jak stosować: Zamiast szlifować długość zapytania, zadbaj o to, co wczytujesz: porządne pliki źródłowe, jasne instrukcje i uporządkowany projekt. To one decydują o jakości odpowiedzi i tempie zużycia limitów.
Na co uważać: Nadmiar zbędnych plików w projekcie oznacza wielokrotne czytanie tego samego — drożej i bliżej limitu.
4.Wyższy „wysiłek” nie znaczy lepszy efekt
Na czym polega: Claude pozwala ustawić poziom wysiłku: od low do max. W eksperymencie autora to samo zapytanie na Opusie 5.5 dawało różne wyniki: low — 17 minut i niecałe 4 dolary, ale pełno błędów; extra high — zwycięzca, półtorej godziny i około 26 dolarów; max — dwie i pół godziny, 50 dolarów i nadal błędy. Dokumentacja Anthropic wprost przyznaje, że max skłania się do przekombinowywania.
Jak stosować: Trzymaj medium jako ustawienie codzienne i podnoś je tylko do naprawdę trudnych zadań (autor: montaż wideo — extra high). Do dokumentów i pracy z wiedzą zwykle wystarczy Sonnet 5.5 na medium, zwłaszcza w duecie z umiejętnościami.
Na co uważać: Nie traktuj max jako „trybu premium” — płacisz więcej czasu i pieniędzy za wynik gorszy lub zbliżony.
5.Policz limity, zanim zaczniesz pracować
Na czym polega: Dwa limity działają równocześnie — sesyjny (5 godzin) i tygodniowy — i są wspólne dla czatu w aplikacji oraz Claude Code. Plan za 200 dolarów (Ultra) daje dziesięciokrotność tygodniowego użycia Pro, a zweryfikowane konta Ultra nie mają już pięciogodzinnego limitu. Do Maxa i Ultra dołączone są kredyty API (100/200 dolarów miesięcznie).
Jak stosować: Aktualne zużycie sprawdzisz przez /usage albo kółko w prawym dolnym rogu aplikacji. Gdzieś czytasz o funkcji, której u siebie nie widzisz? Najpewniej to kwestia planu, bety albo listy oczekujących. Kredyty API wykorzystuj do automatyzacji działających w tle — w samej aplikacji Claude nie działają.
Na co uważać: Kredyty API to nie dodatkowe wiadomości w aplikacji — to osobny świat, dla budowania własnych narzędzi.
6.Claude Code to nie zakładka dla programistów
Na czym polega: Claude Code działa w folderze na twoim komputerze: czyta, tworzy, edytuje i przenosi pliki oraz uruchamia polecenia. To asystent, który wykonuje robotę, a nie czat, który o niej opowiada. Autor, bez programistycznej przeszłości, prowadzi w ten sposób cały biznes z jednego folderu; nikt w jego zespole nie jest zawodowym programistą.
Jak stosować: Jeśli wahasz się między co-work a Claude Code, wybierz to drugie — prędzej czy później i tak będzie potrzebna jego moc. Dostępny od planu Pro wzwyż, a montaż filmów czy analiza plików to dobre pierwsze zadania.
Na co uważać: Nazwa odstrasza, ale narzędzie wymaga chwili nauki — warto zacząć od prostych zadań na kopii folderu.
7.Pamięć działa w dwie strony: notatki Claude’a i twoje zasady w claude.md
Na czym polega: Każda nowa rozmowa startuje od zera — Claude zaczyna z pustą pamięcią i musi doczytać projekt, żeby wiedzieć, kim jesteś. Pamięć (dostępna także w darmowym planie) przenosi wiedzę między sesjami, a w Claude Code działa automemory: model sam notuje twoje poprawki i preferencje i czyta je na starcie. Autor ma ponad 150 takich notatek. Z drugiej strony claude.md to plik, który piszesz ty: zasady i mapa, gdzie co leży.
Jak stosować: Załóż claude.md od pierwszego dnia — krótko: kim jestem, jak masz działać, gdzie znaleźć pliki. Zostawiaj Claude’owi poprawki, a z czasem sam zapamięta twoje upodobania.
Na co uważać: claude.md jest czytany na początku każdej sesji — trzymaj go w ryzach (rekomendacja autora: maksymalnie około 200 linii).
8.Co zrobiłeś dwa razy, zamień w umiejętność (skill)
Na czym polega: Skill to zapisany w pliku skill.md zestaw instrukcji do jednej konkretnej pracy. Claude widzi tylko krótki opis każdej umiejętności i sięga po pełną treść dopiero wtedy, gdy jej potrzebuje — dlatego trzymanie setki skillów prawie nic nie kosztuje. Autor ma ich ponad sto, a recepta jest banalna: piszesz to samo polecenie kolejny raz? Zamień je w skill.
Jak stosować: Zacznij od najczęstszego procesu w swojej pracy. Potem buduj łańcuchy — autor po publikacji filmu odpala po koleju skille: obróbka wideo, post na LinkedIn, artykuł na X, upload, pakowanie.
Na co uważać: Sam skill może być obszerny, ale jego opis (widoczny zawsze) musi jednoznacznie mówić, kiedy go użyć — inaczej Claude nie sięgnie po właściwy.
9.Tryb auto to rozsądne domyślne uprawnienia; plan mode na rozgrzewkę
Na czym polega: Pięć trybów kontroluje, jak często Claude pyta o zgodę: manual (pyta o wszystko), accept edits (zmienia pliki, pyta o polecenia), plan (tylko proponuje plan, nic nie rusza), auto (działa bez rutynowych pytań, a kontrola w tle pilnuje zgodności z poleceniem) i bypass (pomija niemal wszystkie pytania). Od sierpnia auto jest domyślne dla nowych sesji na planach Pro, Max i Team.
Jak stosować: Jeśli jesteś nieufny, zacznij od trybu plan: przeczytaj, co Claude zamierza zrobić, i dopiero wtedy pozwól mu działać. Na co dzień zostaw auto — w razie wątpliwości zawsze stanie po ostrożnej stronie.
Na co uważać: Opcja „bypass permissions” nie nazywa się „niebezpieczną” przypadkowo — zostaw ją na sytuacje, w których naprawdę wiesz, co robisz.
10./goal i zadania planowane: praca, kiedy ciebie nie ma
Na czym polega: Standardowo Claude robi jeden „ruch” i czeka na ciebie. Z poleceniem /goal podajesz metę — a model pracuje turami, aż warunek zostanie spełniony (u autora to około 20% wszystkiego, co wysyła). Zadania planowane i ich chmurowa odmiana (routines) uruchamiają umiejętności cyklicznie albo po zdarzeniach w twoich narzędziach — autor aktualizuje statystyki na stronie co niedzielę i publikuje karuzele co cztery godziny.
Jak stosować: Pisząc /goal, sformułuj mierzalny, jednoznaczny warunek zakończenia. Zadania planowane twórz zwykłym zdaniem: „Claude, o tej godzinie uruchom ten i ten skill” — sam to złoży.
Na co uważać: Rozmyta meta to pętla, w której Claude w kółko powtarza, że nie potrafi zamknąć celu. I pilnuj, co automat publikuje bez twojej wiedzy.
Redakcyjne tłumaczenie
Wprowadzenie: „Claude 2.0”, czyli sześć gorących tygodni
Przez ostatnie sześć tygodni Anthropic wypuścił trzy nowe modele, włożył dokumenty, slajdy i projekty graficzne do każdego czatu, uruchomił dashboardy i animowane eksplainery, wydał nową aplikację agentową o nazwie Duet — a plan za 200 dolarów pozbył się pięciogodzinnego limitu. Ludzie ochrzcili to wszystko mianem „Claude 2.0”, co jest oczywiście tylko przezwiskiem, a nie nazwą nowego modelu. Jeśli czujesz się w tym trochę zagubiony — to zupełnie normalne. W tym materiale rozbieram na czynniki pierwsze wszystkie pojęcia, które trzeba rozumieć: 25 rzeczy, prostym językiem, w pięciu częściach. Nie potrzebujesz ani wiedzy technicznej, ani umiejętności programowania.
(Informacja dodatkowa: materiał odzwierciedla stan oferty Anthropic pod koniec października 2026 r.; wiele funkcji jest w wersjach beta lub na listach oczekujących, więc ich dostępność może się różnić.)
Część 1. Mózg, czyli na czym Claude działa
1. Rodzina modeli: Haiku, Sonnet, Opus
Claude to nie jedna sztuczna inteligencja, lecz cała rodzina. Dziś są trzy główne modele. Haiku to ten mały: najtańszy i najszybszy. Sonnet to codzienny koń pociągowy. A Opus dostaje duże, długie i bałaganiarskie zadania. Wszystkie noszą obecnie oznaczenie 5.5, bo to najświeższa wersja — w przyszłości zobaczymy szóstki, siódemki i ósemki.
Najlepiej myśleć o nich jak o zespole. Nie posadzisz najlepiej doświadczonej osoby przy odpowiadaniu na każdy błahy mail i nie oddasz całego projektu najnowszemu stażyście.
Testowałem Sonneta i Opusa na siedmiu realnych przepływach pracy. Sonnet wygrał tam, gdzie instrukcje były precyzyjne — na przykład przy przewodniku po zasobach skończył w około połowę czasu i zwykle taniej niż Opus. Opus wygrał zadania z mglistym celem, jak budowa planu na 90 dni. I pamiętaj: na darmowym planie dostajesz Sonneta i Haiku, ale nie Opusa.
2. Fable — ciężka artyleria na wyjątkowe zadania
Jest jeszcze jeden, jeszcze inteligentniejszy model: Fable. Ale już dziś można powiedzieć, że przy większości pracy nawet Opus bywa przerostem formy nad treścią — Sonnet 5.5 i Opus 5.5 to bardzo, bardzo dobre maszyny.
Fable 5.1 to czołowy model Anthropic. To ten, który rząd kazał wycofać, gdy pierwszy raz pokazano Fable 5 — bo okazał się zbyt potężny. Zbudowano go z myślą o wymagającym rozumowaniu i naprawdę długich zadaniach, w których Claude działa na własną rękę. Jest też bardzo drogi: przy rozliczaniu za użycie kosztuje dwa i pół raza tyle, co Opus. A w własnych notkach wydawniczych Anthropic przyznaje, że Opus 5.5 na większości pracy dorównuje poziomowi Fable. Dla większości zastosowań mocy Opusa aż nadto wystarczy.
Na planach Max i Ultra (subskrypcje za 20, 100 albo 200 dolarów miesięcznie) Fable może zużyć aż połowę tygodniowego limitu, a na Pro płaci się za niego kredytami użycia. Jest też polecenie /advisor: pozwala Claude’owi w kluczowych momentach zadania konsultować się z mocniejszym modelem, jakim jest Fable. W ten sposób dostajesz część tej siły — bez puszczania całej roboty na najdroższy silnik.
3. Tokeny i okno kontekstowe
Token to w praktyce kawałek słowa — i w takich kawałkach mierzy się wszystko w świecie modeli AI: zarówno to, co płacisz, jak i to, jak szybko dobijasz do limitów, sesyjnych czy tygodniowych. Okno kontekstowe to z kolei liczba tokenów, które Claude potrafi „trzymać w głowie” naraz. Każdy obecny model w Claude Code ma okno o pojemności miliona tokenów — według Anthropic to około 555 tysięcy słów, czyli sterta powieści naraz.
Najwięcej tokenów jednak nie idzie na pisanie, lecz na czytanie. Gdy zmierzyłem siedem własnych zadań, Claude przeczytał około 160 milionów tokenów, a napisał około 800 tysięcy. Na każdy token pisania przypadało więc mniej więcej dwieście czytania. Dlatego to, co wczytujesz — pliki i instrukcje — ma znacznie większe znaczenie niż długość samego zapytania.
4. Poziomy wysiłku (effort)
Wysiłek określa, jak mocno Claude zastanawia się nad odpowiedzią, zanim ją da. Do wyboru: low, medium, high, extra high i max. W modelach 5.5 domyślny jest medium; zmienisz go, wpisując /effort albo wybierając poziom w prawym dolnym rogu aplikacji desktopowej.
Więcej wysiłku nie znaczy lepiej. Dałem Opusowi 5.5 dokładnie to samo zapytanie na każdym poziomie. Low skończył w jakieś 17 minut za niecałe 4 dolary — i był pełen błędów. Extra high okazał się zwycięzcą: półtorej godziny pracy, około 26 dolarów. Max zajął dwie i pół godziny, kosztował 50 dolarów i wcale nie był dobry — błędów nadal pełno. Dokumentacja Anthropic wprost mówi, że max skłonny jest do przekombinowywania. Nie musisz oddawać mu aż takiej mocy obliczeniowej.
Sam trzymam medium jako ustawienie codzienne i podnoszę je tylko do naprawdę trudnych rzeczy, jak montaż wideo — wtedy zawsze extra high. Jeśli tworzysz dokumenty i ogólnie pracujesz z wiedzą, większość zadań zrobisz na Sonnecie 5.5 przy medium, zwłaszcza w połączeniu z umiejętnościami, o których za chwilę.
Jest jeszcze coś takiego jak Ultra Code — to nie poziom, a raczej przełącznik: przy każdym większym zadaniu Claude najpierw rozpisuje cały przebieg pracy, zanim zacznie. Kolejna dźwignia, którą możesz pociągnąć.
5. Limity i plany
Claude ma dwa limity działające równocześnie: sesyjny (pięć godzin) i tygodniowy — i są one wspólne. Czaty w aplikacji i praca w Claude Code czerpią z tego samego koszyka.
A same plany: darmowy to 0 dolarów; Pro — 20 dolarów miesięcznie; Max — 100 dolarów za pięciokrotność użycia Pro; plan za 200 dolarów nazywa się teraz Ultra i daje dziesięciokrotność tygodniowego użycia Pro. Zweryfikowane konta Ultra nie mają już pięciogodzinnego limitu — naprawdę duży ruch. Max i Ultra zawierają też 100, odpowiednio 200 dolarów kredytów API miesięcznie — na budowanie własnych aplikacji opartych na Claude. W samej aplikacji te kredyty nie działają; to raczej programistyczne automatyzacje, mogące biegać w tle.
Gdzie aktualnie jesteś w limitach, sprawdzisz przez /usage albo klikając kółko w prawym dolnym rogu aplikacji. Sporo rzeczy w tym materiale zależy od planu: gdy nie widzisz u siebie jakiejś funkcji, to najpewniej kwestia planu, bety albo listy oczekujących. Przygotowałem darmową ściągę ze wszystkimi 25 pojęciami i tym, co dostaje który plan — jest w mojej darmowej społeczności na Skool, link w opisie.
(Informacja dodatkowa: Skool to platforma do prowadzenia społeczności internetowych; dostęp u autora jest darmowy.)
Część 2. Gdzie z tego korzystać — trzy zakładki aplikacji
6. Czat
Czat to Claude, którego zna większość ludzi: piszesz wiadomość, dostajesz odpowiedź. Ale od 16 września czat potrafi znacznie więcej niż rozmowa. W każdej konwersacji zrobisz dokumenty, slajdy i projekty graficzne. Nawet darmowy plan ma wyszukiwanie w internecie, pamięć, złącza i artefakty (wszystko zaraz wyjaśnię). Czat to dobre miejsce na szybkie przemyślenie czegoś, przeszukanie sieci czy robocze szkice.
7. Claude Code
Zakładka „Code” w aplikacji desktopowej to Claude Code. Wiem, że nazwa odstrasza, ale uwierzcie: nie ma się czego bać. Claude Code działa w folderze na twoim komputerze — widzi twoje lokalne pliki, może tworzyć nowe, edytować je, przenosić i uruchamiać polecenia. To mniej czatbot, a bardziej asystent, który faktycznie wykonuje pracę.
I wcale nie jest to narzędzie tylko dla deweloperów. Obiecuję: nie pochodzę ze świata kodu, a praktycznie cały mój biznes działa w Claude Code, w jednym folderze. Nikt w moim zespole nie jest z wykształcenia programistą, a wszyscy używają Claude Code — i właśnie dlatego ruszamy tak szybko. To jak mieć u boku najlepszego przyjaciela, który jest najlepszym programistą świata, a rozmawia z tobą jak zwykły człowiek — i o rzeczy prosisz go jak zwykłego człowieka. W ten sposób montuję też wszystkie swoje filmy, włącznie z tym, który właśnie oglądacie: nagrałem materiał, wręczyłem Claude’owi ujęcia, a on pomógł wyciąć zbędne fragmenty, dobrać materiały ilustracyjne (tzw. B-roll) i złożyć całość. Claude Code dostajesz od planu Pro wzwyż.
8. Co-work
Anthropic opisuje co-work jako „Claude Code dla reszty twojej pracy” — czyli wszystkiego, co nie jest programowaniem. Podajesz cel, a on działa na twoich plikach i narzędziach; wracasz i recenzujesz gotowca. Ich przykłady: przegląd całego folderu umów względem podręcznika procedur albo zbudowanie arkusza uzgadniającego różne regionalne eksporty czy raporty.
Szczerze jednak: po co uczyć się co-worka, skoro prędzej czy później i tak może być potrzebna moc Claude Code? Dlatego polecam od razu naukę tego drugiego. Na moim kanale jest mnóstwo dobrych materiałów — w tym 6-godzinny kurs Claude Code dla niekodujących, dla zwykłych ludzi — podlinkowany tutaj.
9. Sesje
Każda rozmowa w zakładce kodu to sesja — z własną historią i własnym folderem. Anthropic przebudował aplikację desktopową wokół uruchamiania wielu sesji naraz: jedna zbiera materiały, druga pisze, trzecia buduje — wszystko obok siebie. Działa to zjawiskowo. Nową sesję otworzysz przez Command+N, a dwie z nich możesz ustawić obok siebie w widoku dzielonym. Claude potrafi nawet wysyłać wiadomości do twoich innych sesji i zarządzać nimi.
Miałem dni, gdy działało mi 18, 20 albo 30 sesji parami, żeby porównywać modele między sobą. Zbudowałem sobie małego moda, który ostrzega, gdy dwie sesje właśnie mają edytować ten sam plik. A dzięki zdalnemu sterowaniu twój komputer pojawia się na telefonie — możesz zaglądać do sesji dosłownie skądkolwiek.
10. Rozmowy boczne
Wyobraź sobie: jesteś w połowie dużego zadania i chcesz o coś zapytać, nie wytrącając sesji z toru. Naciskasz Command+średnik albo wpisujesz /btw („btw”) i masz rozmowę boczną. Widzi ona wszystko z twojej sesji, ale nic, co w niej powiesz, nie trafia z powrotem do głównej konwersacji. Bardzo wygodne. Jedno zastrzeżenie: aplikacja desktopowa nie zapisuje rozmów bocznych — zamkniesz, i zniknęły bezpowrotnie.
11. Claude Duet
Claude Duet to zupełnie nowa aplikacja agentowa Anthropic. Piszesz do niej jak do człowieka — tekstem albo głosem — a ona działa w podpiętych aplikacjach i jest bardzo samodzielna. To odpowiedź Anthropic na Meta Muse i OpenAI Dot. Codziennie rano potrafi przejrzeć maila i kalendarz, zaznaczyć, co wymaga twojej uwagi, i od razu przygotować szkice odpowiedzi do twojej akceptacji. W ciągu dnia dopina wątki, które ucichły. Zaprojektowano ją tak, by pytała cię o zgodę przed wysłaniem wiadomości, dokonaniem płatności, podpisaniem dokumentu czy usunięciem czegokolwiek. Na razie jest w zapowiedzi badawczej (research preview), z listą oczekujących, tylko w USA, na planach Pro, Max i Ultra.
Część 3. Co Claude potrafi tworzyć
12. Artefakty
Artefakt to wszystko, co Claude tworzy dla ciebie i co otwiera się obok czatu: dokument, prezentacja, projekt graficzny, dashboard albo małe interaktywne narzędzie — co tylko chcesz. Domyślnie jest prywatny: nikt go nie zobaczy, jeśli sam nie udostępnisz. Naszą październikową prezentację dla całego zespołu zrobiłem jako artefakt; robiłem też wewnętrzne aplikacje i dashboardy, do których wracam, a nawet artefakt przy planowaniu wyjazdu ze znajomymi, który potem im wysłałem.
13. Dokumenty, slajdy i projekty graficzne
To trzy najczęstsze typy artefaktów. Docs to dokumenty, slides to prezentacje, a design służy do rzeczy wizualnych — stron docelowych, makiet aplikacji i tym podobnych. Od 8 października wszystkie trzy wyszły z bety i są w każdym planie, łącznie z darmowym. Anthropic podaje, że ludzie stworzyli już ponad 45 milionów dokumentów, prezentacji i projektów — widać, że funkcja trafiła w potrzeby.
Robiłem w kwietniu dwugodzinny kurs z Claude Design i od tamtej pory zaszła jedna wielka zmiana: nie musisz nigdzie wychodzić. Kiedyś było to osobna aplikacja, dziś projektowanie graficzne żyje wewnątrz twoich czatów. Stara, samodzielna strona claude.ai/design zostanie zamknięta w grudniu — jeśli masz tam jakieś przepływy pracy, miej to na uwadze, bo inaczej pomyślisz, że zniknęły.
14. Dashboardy
Zadajesz pytanie o swój biznes zwykłym językiem, a Claude wyciąga odpowiedź z twoich danych, buduje dashboard i utrzymuje go w aktualności, gdy dane się zmieniają. Łączy się m.in. z BigQuery, Snowflake, Databricks i Salesforce. Każdą liczbę możesz kliknąć i zobaczyć dokładne zapytanie do danych, które za nią stoi — nie musisz wierzyć wykresowi na słowo.
Dashboardy są na razie w becie na planach płatnych — stąd możesz ich u siebie nie widzieć. Ale głowa do góry: wszystko prędzej czy później dociera do wszystkich. Z wyjątkiem Mythosa — tego wciąż nie doczekaliśmy się.
15. Motion
Motion zamienia zapytanie w krótki animowany eksplainer, który odtwarza się jak film, a potem można go pobrać jako MP4. To w zasadzie montaż wideo w samym Claude. Sam zwykle używam Hyperframes — darmowego, otwartoźródłowego narzędzia do montażu — ale to wszystko robi się naprawdę dobre.
Kluczowa rzecz: to nie jest model generujący wideo. Animacja jest budowana kodem, więc nie ma w tym materiału wygenerowanego przez AI ani fałszywych ludzi. Na razie Motion jest w becie dla planów Team i Enterprise, ale — jak mówiłem — dotrze do wszystkich. To ten sam pomysł, którego używam we własnych filmach: spora grafika ruchoma na moim kanale powstaje kodem w Claude Code. Dlatego tak łatwo ją zmieniać — mogę zmienić kolor albo rozmiar czegoś, bez renderowania całości od nowa, jak w materiale wygenerowanym przez AI.
Część 4. Skąd Claude wie, kim jesteś
Claude potrafi bardzo dużo, ale jest tak dobry, jak to, co wie o tobie.
16. Pamięć
Każda nowa rozmowa zaczyna się kompletnie od zera. Gdy wysyłasz nową wiadomość, Claude budzi się z niczym i musi doczytać rzeczy z twojego projektu, żeby wiedzieć, kim jesteś. Pamięć to sposób, w jaki przenosi wiedzę między sesjami — z dnia na dzień. W aplikacji Claude pamięć jest w każdym planie, nawet darmowym. A w Claude Code działa automemory: Claude sam pisze notatki na podstawie twoich poprawek i preferencji, a potem czyta je na początku każdej sesji. Im więcej używasz Claude Code, tym lepiej poznaje ciebie i twój sposób pracy.
Mam dziś ponad 150 takich notatek w swoich projektach. Jedna z nich mówi wprost, że „Grok bot” pisze się ze spacją — bo tyle razy go poprawiałem, zanim przestał pisać to łącznie. Automemory jest faktycznie automatyczna.
17. Plik claude.md
Jeśli pamięć to notatki, które pisze Claude, to claude.md to notatki, które piszesz ty. Zwykły plik tekstowy z twoimi instrukcjami i zasadami, wczytywany na początku każdej sesji. Mój zaczyna się mniej więcej tak: „Hej, jesteś systemem operacyjnym AI Nate’a Herka. Twoim zadaniem jest oszczędzanie mu czasu…” itd. A dalej to mapa, gdzie co leży w moim biznesie: kontakty biznesowe — w tym folderze; materiały marki — w tamtym. Po prostu rozpiska, w której Claude znajdzie wszystkie moje rzeczy.
Szybka rada: trzymaj go krótko, bo ładuje się za każdym razem. Pamiętasz — każda wiadomość to start od zera, Claude przeczyta claude.md od nowa. Rekomendacja: nie więcej niż 200 linii.
18. Umiejętności (skills)
To moje ulubione czego w Claude Code w ogóle. Skill to zapisany zestaw instrukcji do jednej konkretnej pracy, w pliku o nazwie skill.md. Gdziekolwiek widzicie to „md”, chodzi o plik markdown — czyli zapis, który człowiek czyta bez trudu, a komputer dostaje w nim strukturę: nagłówki sekcji, wypunktowania, pogrubienia.
Claude sam sięgnie po odpowiednią umiejętność, gdy uzna, że jej potrzebuje, ale możesz też przywołać ją sam, wpisując ukośnik i nazwę. Trzymanie skilli kosztuje grosze, bo Claude widzi tylko krótki opis każdej z nich — pełną treść dokłada dopiero, gdy jest naprawdę potrzebna.
Mam ich ponad sto i większość powstaje bardzo prosto: jeśli wpisałem to samo polecenie kilka razy, zamieniam je w skill. Kiedyś pisałem „przerób ten film z YouTube do głównej bazy w arkuszu Google i do wiki” — zrobiłem to z piętnaście razy i w końcu pomyślałem: czemu nie zrobić z tego skilla? Dziś mam „process video”. Skill może być czymkolwiek: dwoma poleceniami albo całym przepływem pracy biegnącym godzinę. Chodzi o to, by istniejący proces zamienić w instrukcję, której Claude potem potrafi się trzymać. Jeśli robiłeś coś dwa razy — zrób z tego skill. Jeśli masz powtarzalne rezultaty do przygotowywania — zrób z tego skill. Po publikacji filmu uruchamiam po koleju: process video, potem tworzenie posta na LinkedIn, potem artykuł na X, potem upload, potem pakowanie. Wszystko to proste polecenia z ukośnikiem zamiast tłumaczenia się od nowa. Budujcie ich jak najwięcej.
19. Złącza (connectors)
Connectors podpinają Claude’a do aplikacji, których już używasz: Gmail, Kalendarz Google, Dysk, Slack, ClickUp — czego potrzebujesz. Dzięki nim Claude może w tych narzędziach czytać i działać bezpośrednio, zamiast żebyś ty kopiował i wklejał wszystko tam i z powrotem. To właśnie zasadnicza różnica między agentem a zwykłym czatbotem.
Pod maską wiele z nich działa na czymś o nazwie MCP (model context protocol). Nie musisz pamiętać, co ten skrót znaczy; to odpowiednik API, interfejsu programistycznego — mechanizm, którym dwa programy rozmawiają ze sobą: Claude z Gmailem, Claude z Fireflies. Złącza są też na darmowym planie. Moje osobiste centrum dowodzenia ciągnie ClickUp, Slacka i Gmailem właśnie przez nie.
20. Wtyczki (plugins)
Wtyczka to paczka, którą instalujesz za jednym zamachem. Może zawierać skille, polecenia, złącza, agentów — wszystko opakowane razem. W mojej darmowej społeczności na Skool jest mnóstwo darmowych wtyczek, skilli i dokumentów. Anthropic prowadzi też katalog, do którego można zgłaszać wtyczki, a firmy wydają własne — na przykład Salesforce ma wtyczkę sprzedażową w becie. W firmie możecie używać wspólnych wtyczek, żeby wszyscy tworzyli spójne dokumenty i zasoby. Mam wtyczkę dla zespołu o nazwie „AIS branded doc”: każdy, kto przygotowuje dokument na zewnątrz, musi odpalić tego skilla — dzięki czemu wszystko, co wychodzi z firmy, wygląda spójnie i zgodnie z naszą marką.
21. Mody
Jedna z moich ulubionych nowości — świeża i po prostu fajna. Mod to rodzaj wtyczki, który dosłownie modyfikuje, zmienia albo „hakuje” działanie samego Claude Code. Możesz dodać nowe polecenia, nowe narzędzia, przerobić cały interfejs albo tylko drobiazgi — panel obok czatu albo małego zwierzaka w prawym górnym rogu. I nie musisz go kodować: dokumentacja Anthropic mówi, że wystarczy opisać wymarzonego moda, a Claude sam go podłączy. Jeśli kiedykolwiek pomyślałeś „szkoda, że aplikacja Claude nie ma czegoś takiego” — po prostu ją o to poproś, zbuduje.
Mam ich siedem. Jeden oszczędza mi pieniądze, trzymając sesję w pamięci podręcznej, żeby Claude nie czytał wszystkiego od nowa po mojej przerwie. Inny pokazuje pasek postępu, gdy Claude dąży do celu, wraz z rozwinięciem wszystkich zadań. Mam też pikselowego kota, którego nazwałem Bite — po prostu wisi sobie na ekranie i daje znać, kiedy inne sesje kończą. Pokombinujcie z modami: bywają zabawne, ale potrafią też być bardzo pożyteczne — jak ten, który pilnuje, żeby dwie sesje nie nadpisały tego samego pliku.
Część 5. Jak pozwolić Claude pracować samodzielnie
Claude już wie, kim jesteś. Ostatnia część dotyczy puszczania go samopas.
22. Tryby uprawnień
Kontrolują, jak często Claude pyta cię o pozwolenie, zanim coś zrobi. Jest ich pięć. Manual pyta przed edycją plików i uruchomieniem poleceń. Accept edits pozwala zmieniać pliki, ale nadal pyta przy większości poleceń. Plan każe mu się rozejrzeć i zaproponować plan — bez zmieniania czegokolwiek. Auto działa bez rutynowych pytań, a kontrola w tle pilnuje, by każda akcja zgadzała się z tym, o co faktycznie prosiłeś. Bypass permissions („niebezpiecznie pomiń uprawnienia”) omija niemal wszystkie pytania.
Ja zawsze zostawiam auto — od sierpnia to domyślny tryb nowych sesji na planach Pro, Max i Team. Jeśli jesteś nieufny, zacznij od trybu plan: przeczytaj, co Claude zamierza, i dopiero wtedy pozwól mu działać. Auto w większości przypadków załatwia sprawę, a w razie wątpliwości zawsze stanie po ostrożnej stronie. Lepiej dmuchać na zimne.
23. Podagenci
Podagent to pomocnik, którego Claude może wysłać do wykonania jednej konkretnej roboty. Działa w osobnym oknie kontekstowym (pamiętasz okna z części pierwszej) i do głównej sesji raportuje tylko krótkie streszczenie — dzięki temu oszczędzamy tokeny, a cały bałagan zbierania materiałów i przeszukiwania nie zapycha twojej głównej rozmowy.
Mam skilla „roast room” (możecie go wziąć w mojej społeczności), zbudowanego właśnie na podagentach: zadaję pytanie biznesowe, a każde krzesło w radzie — Alex Hormozi, Jeff Bezos, Warren Buffett — to osobny, własnoręcznie zbudowany podagent. Wszyscy oni kłócą się o moją decyzję, zanim wydadzą werdykt i doradzą coś w interesach.
24. Projekty
Tu bywa myląco, bo słowo znaczy dziś dwie różne rzeczy. W aplikacji Claude projekt to swego rodzaju folder na powiązane czaty, z własnymi plikami i instrukcjami. W Claude Code projekt to jedna dłuższa rozmowa albo lokalny folder, w którym Claude koordynuje cały system powiązanej pracy: mówisz, co trzeba zrobić, a on uruchamia osobny wątek dla każdego zadania. Te wątki działają zwykle w chmurze i równolegle — ciągną dalej po zamknięciu laptopa, a zaglądać do nich możesz z telefonu.
Różnica względem podagentów: podagent to szybki pomocnik wewnątrz jednej sesji, a projekt potrafi odpalić pełną sesję dla każdego zadania. Projekty w Claude Code są w becie na planach Pro, Max i Ultra i dopiero się toczą — stąd możesz ich jeszcze nie widzieć. Ale i one dotrą do wszystkich.
25. /goal
Standardowo Claude robi jeden ruch i zatrzymuje się, czekając, aż się zastanowisz. Z /goal podajesz mu metę — i pracuje turami, aż warunek zostanie faktycznie spełniony. Zadbaj tylko, by meta była naprawdę jednoznaczna, żeby nie było dyskusji, kiedy praca jest skończona. Inaczej możesz utknąć w pętli: „nie mogę zamknąć celu, nie mogę zamknąć celu” — i będzie to powtarzał w kółko.
Dla mnie to stał się główny sposób pracy: około 20% wszystkiego, co wysyłam. Spora część przygotowania do tego filmu działała na jednym /goal.
26. Bonus: zadania planowane
Zadania planowane to sposób, by Claude pracował, nawet gdy ciebie nie ma. W aplikacji desktopowej ustawisz zadanie uruchamiane według harmonogramu — co poniedziałek albo codziennie rano. A „routines” to w istocie te same zadania, tyle że biegnące w chmurze; można je wyzwalać harmonogramem albo zdarzeniami z twoich narzędzi. Mam jedno, które w każdą niedzielę aktualizuje statystyki na stronie, i drugie, które co cztery godziny publikuje karuzele. Najfajniejsze, że zadania planowane tworzysz zwykłym zdaniem: „Claude, zrób mi zadanie na tę godzinę: kiedy się uruchomi, odpal ten skill i tamten” — i on to po prostu składa.
Od czego zacząć
Nie potrzebujesz wszystkich 25 rzeczy od pierwszego dnia. Gdyby dziś skonfigurować tylko trzy, zacząłbym od claude.md, jednego skilla do rzeczy, którą robisz najczęściej, i kilku zapytań z /goal. A kiedy złapiesz smak, kolejny krok to zbudowanie własnego systemu operacyjnego AI. Pełny, darmowy kurs, jak to zrobić w Claude Code, wraz z darmową wtyczką na start, znajdziecie w mojej społeczności na Skool — link w opisie.
To na tyle dzisiaj. Mam nadzieję, że yourselves coś wynieśliście — jeśli tak, zostawcie łapkę w górę, bardzo mi to pomaga. Jak zawsze dziękuję, że dotrwaliście do końca. Do zobaczenia w następnym materiale!